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谁知道《放逐之魂》那个开发团队后来怎么回事?

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发表于 2007-10-11 17:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
被哪家公司收购了?感觉是完美时空
03年达到那种级别的画面,再看看这几年这些国产。。。。唉

H3D studio (http://www.6six.com.cn)长期致力于3D网络游戏研发,经过4年多不懈努力,已经建立了一支由清华,北大,北邮,北航等著名高校毕业生组成的,实力强劲且生气勃勃的队伍,公司全部开发人员在40人以上,开发有一款比较成熟的游戏Souls In eXile。在第二届ChinaJoy游戏展览中,S.I.X参加了展出,推出玩家试玩,受到普遍好评。目前游戏正在封闭内测中。

1、贴图制作:5人
工作方向:三维贴图制作
要求:良好的的色彩功底,注重对光影和质感的表现
有电脑绘画的基础,有较好的学习能力
熟悉平面手绘软件的操作,有一定的三维基础

2、场景设计:2名
工作方向:场景规划,场景景观设计
要求:有建筑设计经验,熟悉平面绘图软件。有三维关卡设计经验优先。
3、角色设计:1名
工作方向:角色及NPC的设计
要求:熟悉平面绘图软件,有漫画和插图经验优先。
4、界面设计制作:1名
工作方向:界面、标志、图标图腾的设计和制作
要求:熟悉像素图的制作,能够使用矢量绘图工具。
有平面设计和网页制作经验者优先。

5、特效制作:1名
工作方向:实时特效的制作
要求:熟悉至少一种后期特效合成软件,能够使用各种滤镜实现光影效果。

6、动作调整:2名
工作方向:角色和NPC的设置、动作调整
要求:熟悉CS的动作设置,对的有机生物动作调整有良好的感觉。
如果您有意向参与我们的团队共同打造辉煌业绩,
请将能够代表近期个人能力的作品、个人简历和待遇要求发至:
cgmaster@sina.com
cgmaster@6six.com.cn



可惜了
sf_2007101117136.jpg

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论坛元老

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发表于 2007-10-11 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: 谁知道《放逐之魂》那个开发团队后来怎么回事?

那是很久远的事情了,记得当年我也是初来GameRes的时候见过他们的宣传,我还回帖问:“为什么叫H3D” [em2][em10]

还有游戏可不是VR软件,不是仅仅秀秀画面就行了的。

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发表于 2007-10-14 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:谁知道《放逐之魂》那个开发团队后来怎么回事?

当初也很关注,怎么突然就蒸发了,期待知道幕后的兄弟来爆爆料...

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发表于 2007-10-14 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:谁知道《放逐之魂》那个开发团队后来怎么回事?

他们的老大puzzy前些日子还来过呢,发了一篇什么文章,然后被人爆出一些陈年旧事,帖子就冷掉了

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发表于 2007-10-15 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:谁知道《放逐之魂》那个开发团队后来怎么回事?

。。。puzzy,唉,一代宗师。。。
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