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detail mapping的实现问题...那个OP不解.

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发表于 2007-10-11 22:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
书上说D3DTOP_ADDSIGNED这个混合方式是将两个混合参数相加再减去0.5输出.
输出的范围是-127~128...但是但是这样做有什么作用?
貌似可以把亮的变更亮,暗的变更暗...可以为什么做这样的一个运算就可以实现?
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