游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1513|回复: 3

请教:关于大量飞机和大量子弹的碰撞检测,可有好的方

[复制链接]

106

主题

743

帖子

745

积分

高级会员

Rank: 4

积分
745
QQ
发表于 2007-10-12 16:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:关于大量飞机和大量子弹的碰撞检测,可有好的方法。

15

主题

2093

帖子

2093

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2093
发表于 2007-10-12 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于大量飞机和大量子弹的碰撞检测,可有好的

看LZ的意思似乎是关于STG的吧,硬算吧,没有更好的方法……

不过实际上通常都是一架飞机(玩家)和大量子弹的碰撞检测,这种情况也不需要什么更好的方法……

8

主题

390

帖子

390

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
390
发表于 2007-10-12 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于大量飞机和大量子弹的碰撞检测,可有好的

用physx物理引擎啊,还支持物理卡,怎么算,都比咱自己写快,还不要钱,多好。。

0

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2007-10-13 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教:关于大量飞机和大量子弹的碰撞检测,可有好的

Sweep and Prune + BVH树
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 10:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表