游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3348|回复: 5

坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

[复制链接]

82

主题

782

帖子

798

积分

高级会员

Rank: 4

积分
798
发表于 2007-10-13 09:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有时间,运行了R[至尊美工之一]发来的场景,并作了一下测试,还有系统能耗测试,结果如下:









下面是系统能耗测试,内存之所以占用的很多,因为我同时开了Photoshop(正在制作5张贴图及9张画面截图),Corel Draw X3,金山词霸,QQ(三个群)及网页,抗病毒系统,虚拟光驱等,主要看CPU能耗显示:


目前看来,FPS值不高,估计是.net框架的问题吧?不清楚,不过我考虑等继续做下去,最后回来研究这个问题。

这次测试主要在于测试普通贴图和使用凹凸贴图的效果,不过凹凸贴图我做得不好看,我发现使用凹凸贴图和普通贴图,FPS值都一样。

渲染上是画面在内存中渲染3次的结果,第一次是渲染alpha浓度,第二次渲染RGB,第三次把前两次作布尔运算结果我们在画面上看到的结果。

从效果上看,大场景采用凹凸贴图不是一个好的策略。

我的机器硬件配置:
CPU:赛扬1.3G
内存:512M
硬盘:40G
显卡:ATI9700se
[em5]

这次很感谢R给我提供的美工支持,我想只要我们所有人都能够很好的合作,中国的独立原创游戏事业会有好的将来的。
[em19]

9

主题

86

帖子

86

积分

注册会员

Rank: 2

积分
86
发表于 2007-10-13 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

大场景用bump贴图纯属浪费..
远处的东西根本就看不清..要不为什么要用MipTexture呢?
不过.我看这么小的场景只有20fps?
不过能自己做美工倒是佩服!

0

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2007-10-13 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

限着FPS了吧
要不限制CPU占用会爆满

82

主题

782

帖子

798

积分

高级会员

Rank: 4

积分
798
 楼主| 发表于 2007-10-13 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

是啊,FPS值和CPU使用率,一个是鱼,一个是熊掌。

二楼所言及是,都是因为我没有经过正规的专业培训,完全靠自己一点点地摸索,所以才会考虑大场景使用凹凸贴图的,咳,没文化就是这样。今后改之,谢谢提醒。希望将来有机会合作。
[em13]

8

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2007-10-14 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

等我有钱了也买你那本本
现在你的本本多少钱了

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-10-15 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:坦克小游戏场景测试及系统能耗测试

真是破机阿。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-16 19:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表