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EA宣布并购Bioware与Pandemic工作室

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发表于 2007-10-13 13:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  美国艺电近日宣布与美国投资公司Evaluation Partners公司的合作计划,未来将并购拥有加拿大知名游戏厂商BIOWARE,以及美国知名游戏厂商PANDEMIC的VG控股公司,这项并购计划将带给艺电在动作、角色扮演与冒险游戏领域中绝佳的竞争优势。

  目前BIOWARE与PANDEMIC共有10个游戏品牌系列正在开发当中,其中6款游戏为原创作品,BIOWARE最新开发作品为Xbox360平台的《质量效应(Mass Effect)》(暂译),预计将在11月由微软发行。同时也正在初期开发一款大型万人在线的网络游戏。
  
  PANDEMIC工作室则将带来超高水平的《佣兵纪元》2 动作游戏,也拥有许多尚未宣布的研发计划。BIOWARE与PANDEMIC两家工作室合起来共有800位员工,办公室分别位于加拿大的艾德蒙顿、洛杉矶、奥斯丁与澳洲布里斯本。
  
  美商艺电董事长John Riccitiello提到:“BIOWARE与PANDEMIC是游戏产业中最受人尊敬的两家工作室,我们很高兴能与他们共同合作,对美商艺电不仅将带来新的智能财产权资产、网络游戏经验以及高品质游戏软件,同时我们也希望此合作可以为公司股东带来长期的价值贡献。”
  
  PANDEMIC工作室将由Andrew Goldman、Josh Resnick与Greg Borrud所带领,BIOWARE工作室则由Greg Zeschuk与Ray Muzyka共同管理,两家工作室由EA Games品牌总经理Frank Gibeau所负责。
  
  美商艺电会付6亿美金现金成为VG控股公司的股东,同时也将依照表现与年资特定条件发行额外的1亿5,500万股份提供给VG控股公司员工,美商艺电同步也会认购VG控股公司的选择权,并承诺借出3,500万美金给VG控股公司直到并购程序完成。

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发表于 2007-10-17 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:EA宣布并购Bioware与Pandemic工作室

EA善于拆分工作室而使游戏品牌成为自己的,不知道这两家以后会是啥样子
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