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发表于 2007-10-13 22:11:00
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Re:气愤,《第二人生》原来就是一渣
哈,这个要是国内第二年就进入国内十大黑名单了.自然关系硬也没关系.
楼上可能不太注意,对于sl like产品,国内已经有8-10家公司已经在开发sl,而开发这种产品的有游戏公司,也有互联网社区公司,甚至只是几个从vc那圈到钱的人弄的新公司,大概已经有3家公司产品已经上市或即将上市.产品质量其中不匮乏非常优秀的精英级作品.
自然效仿第2人生在大陆是经营不起来的,因为匮乏一些东西吧. 所谓洋货未必东行.而社区有5种,关心社区的可以认真抛弃浮躁的心态去看我的行情调研小帖子.或许对本土社区前途何在有点小小调研式小参考,自然也是很表面性的,更深的自己摸索吧,反正国内图形社区2年内会发生巨大颠峰效应,但具体看怎么做吧.tencent相信也会快速涉足过来,因为他的2D-qq世界已经很strong了.
而为此导致 sl like在华遇到的问题
1、信用很差
2、口碑极端差,行业人士提起sl like就知道100%圈钱,反而送上了一些反感情绪
3、品牌差
4、用户认同度本来就很低的一种社区类型,反而因为过度抄作引起更差的口碑
5、带来了浮躁的情绪,反而会让人对其他4种社区造成负面影响
所以sl like还是要克制,认真去思考前景.毕竟5年前就有sl like了,国内和台湾有不少都失败告终.而在华任何中国用户不会因为可以在game里可以用api或接口搞点啥感兴趣.娱乐先行,没有娱乐是一切sl like在华经营弊病,说穿了还是没思考透彻sl为什么在华会经营不起来的问题,逻辑流程分析 残缺. |
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