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寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

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发表于 2007-10-14 03:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题很简单.我们都知道.目前国内能够独立开发出原创的游戏引擎的团队并不多.
因此,当一款比较优秀的引擎被开发并使用到某个游戏中,一旦在市场上拥有了良好的反响.开发商往往会继续开发一款或数款基于该引擎的其他产品,(典型案例:完美时空的<完美世界>,<武林外传>,<诛仙>系列).
那么我的问题是,我们假定<完美世界>,<武林外传>,<诛仙>这三款游戏的属性资源(例如属性,等级,技能数值等等元素)基本相同.那么从程序的角度来看.有可能把这种基于同一个引擎并包含相同资源要素的三款游戏整合为一款游戏吗?.

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发表于 2007-10-14 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

可能是有的,不过恐怕结果只是把另外2个丢弃掉而已……毕竟你说了“属性资源(例如属性,等级,技能数值等等元素)基本相同”……
当然这还要看“整合”是指什么……

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 楼主| 发表于 2007-10-14 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

丢弃是不可能的.我所指的相同只是指会影响三个游戏人物能力平衡的数值.
但是比如地图资源,比如任务系统,比如道具等等却是不一样的.

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发表于 2007-10-14 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

那就做个资源转换工具把另外两个游戏的资源倒入某一个游戏里去……

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 楼主| 发表于 2007-10-14 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

按小S的说法.也就是说在同一个引擎的状况下,这种倒模是很容易的罗?(指技术实现上)
那么假如这3个游戏已经分别运营了.合并的时候数据迁移有没有什么大的问题?能解决吗?有什么难关?

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发表于 2007-10-14 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:寻求一个问题的答案.望程序们不吝解答!

首先我还没入行……  ^_^!!
技术上的难度我不清楚,因为这和具体的实现可能有很大关系……
如果是把已有的不同游戏的游戏世界合并起来,除了数据转换的问题,还有平衡之类的游戏内容问题……
如果已有数据太多,也可以在某个引擎里添加对其他游戏数据的支持,这样就不需要转化庞大的数据库……
这些问题你还是问问这些游戏的开发人员吧,呵呵
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