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【授权资讯】Game Arts选用BigWorld引擎

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发表于 2007-10-14 06:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Game Arts选用BigWorld引擎

(日本,东京) ? 日本著名游戏开发商Game Arts日前宣布,将为他们即将出炉的大型多人在线游戏“北斗之拳ONLINE”采用BigWorld引擎。

谷川一步(Hajime Tanigawa)先生是GungHo在线娱乐公司的执行开发团队的总监及Game Arts公司“Thunderdome”开发工作室 “北斗之拳ONLINE” 的项目总监,他评价道:“毫不夸张地说,BigWorld引擎为‘Hokuto-on-ken ONLINE’的开发提供了大量的关键性帮助。这些帮助包括:客户端视觉效果的提升;安全的高稳定性;容错性能;服务器的可连接性,以及对内容的快速执行环境。采用BigWorld引擎使得我们可以将经历集中于对游戏本身的娱乐品质的追求上,并可使我们在快节奏的开发过程中有效地建立丰富的临场经验。”

BigWorld商业发展部副总裁Gavin Longhurst说道:“无论对于BigWorld Technology Suite还是对于日本MMO市场,这都是一个令人激动的进展。我们认为日本地区的MMO市场正在快速增长,而BigWorld引擎也将协助该领域的开发商们进行有效的研发。”

BigWorld Technology Suite 简介
BigWorld Technology Suite 由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成,它包含了制作次世代MMOG 所需的所有复杂技术,是唯一的全方位网络游戏解决方案

BigWorld Pty Ltd 公司简介
BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及持久/ 休闲游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用BigWorld Technology Suite 中间件平台。

BigWorld 网站
www.bigworldtech.cn

Game Arts 简介
Game Arts是一家日本游戏开发商。他们在PC、任天堂DS、Playstation3,以及Pachinko(柏青哥)街机平台上都有开发的作品。2005年,Game Arts成为了Gung Ho在线娱乐公司的子公司,并且现在在Gung Ho旗下除了继续开发控制器和掌上游戏产品外,同时也投身于MMO领域。 Game Arts的主要作品包括:“格兰蒂亚”系列(RPG),“Luna”系列(RPG),“武装狮鹫”系列(机械人动作射击),以及“Silpheed”系列(射击)。

Game Arts 官方网站
www.gamearts.co.jp

GungHo在线娱乐公司简介
GungHo在线娱乐公司从2002年8月就开始提供以“社区”为特色的在线游戏服务。2005年,GungHo和G-mode有限公司、Game Arts有限公司,以及Broccoli有限公司建立了股权链,以扩大其经营范围。经营范围包括作为即将出炉的“北斗之拳ONLINE”为特色的在线游戏服务。其它作品包括都已投入市场的“Ragnarok Online”和“Emil Chronicle Online”,还包括一个名为“GungHo Games”的在线主题公园,即游戏门户网站。GungHo 也开发手机游戏以及消费类游戏。GungHo正努力将其从公认的第一在线游戏提供商升格为第一游戏传媒集团。GungHo赖以成功的服务理念以“如何玩得开心”为核心,而Gung Ho 还计划建立一个社区,并通过该社区提供一种新的在线娱乐。

北斗之拳ONLINE 简介
北斗之拳ONLINE 是一款求生动作类在线RPG游戏,让玩家重新体验由Buronson和Tetsuo Hara分别写作和绘画的轰动一时的日本动画。游戏含有许多创新的特色,例如“直观鼠标战斗系统”和“cel-shading”技术的使用。玩家可以充分体验游戏中主要角色“Kenshiro”和“Raoh” 在世纪末的特殊世界里的各种戏剧效果,而这种体验也是首创的。

北斗之拳ONLINE官方网站
www.hokutonoken-online.jp

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发表于 2007-10-14 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:Game Arts选用BigWorld引擎

Game Arts还没死么
2000年之后全是雷

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发表于 2007-10-14 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:Game Arts选用BigWorld引擎

会回炉吧。
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