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关于场景中物体效果的处理

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发表于 2007-10-16 20:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近学习Normal Map 和一些阴影方面的东西,发现这些处理基本都是针对单个模型进行的,但是场景中可能会有很多东西,难道都是一个一个分别去处理的吗?而这样做的话消耗应该可想而知,速度会很慢。
不知道是我理解错了,还是按照其他方式进行处理的?
多谢了
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