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给个做水面反射的思路

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发表于 2007-10-16 21:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我目前的思路是:
关于水面做垂直对称2遍场景render
第2遍是需要做水面波纹的扰动的..
反正现在思路很乱
给个思路吧~
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