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About the depth buffer

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发表于 2007-10-18 17:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
If there is a clip geometry,how to render the backfaces of the clip geometry into the depth buffer?how to implement this in OpenGL?

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发表于 2007-10-19 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:About the depth buffer

丢什么鸟语啊

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 楼主| 发表于 2007-10-19 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:About the depth buffer

白高兴了半天,我还以为有人会呢

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 楼主| 发表于 2007-10-19 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:About the depth buffer

白高兴了半天,我还以为有人会呢

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发表于 2007-10-19 22:23:00 | 显示全部楼层

Re: About the depth buffer

I don't get it. What does 'render the backfaces of the clip geometry' suppose to mean? Can't you render it directly?

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发表于 2007-10-21 04:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:About the depth buffer

whb9633: Re:About the depth buffer

丢什么鸟语啊

鹰语 [em10]
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