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花很大力气做框架生命,值得!

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发表于 2007-10-19 22:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
完成DLL和第二版的EXE的编译过程,完成内核重建功能。一个字,累。
  
其中实现DLL编译较麻烦:先做词法分析,再做导出接口记录,然后再做DLL的调用过程,然后编译(这里包括:导出表,初始入口,codemake过程)。
  
内核重建功能我花时间最多:首先将所有现在功能元素,重要模块,全部独立,然后用注册方式,往各自的center添加,然后自动产生外部脚本接口(运行时接口)。至今而言,3D(一大堆功能成份),脚本内核(一大堆功能接口成分),还有编辑工具(一大堆可视化GUI成份),然后可以使用这次开发好的组合工具,按需要组成即完成内核重建,同时也可以自由去开发新的成分。以上叙述不加水分。
  
然后,网络支持是每个MMO必须具备的。我想功能级接口就交给其它人去做吧,ics,iptool都可以做服务器。nt上的负载问题,实现方式问题,这些都是我现在头痛的东西。我就去翻翻论坛吧。

记录时间:2007-10-19
by,张

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发表于 2007-10-25 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:花很大力气做框架生命,值得!

lz在写底层驱动?

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 楼主| 发表于 2007-10-30 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:花很大力气做框架生命,值得!

除了内核以外的所有编译工具都自己做的。
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