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楼主: 风籽945

[讨论] 游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)

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发表于 2007-10-23 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术

虽然楼主花了时间花了精力去码字
可是这篇帖子真的很无聊

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发表于 2007-10-23 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术

其实,游戏策划本来就是一个画匠.

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发表于 2007-10-23 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术

会做图,会审美,策划学点没啥

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发表于 2007-10-23 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术

可以去学,也看要精力的分配,能力之余学些美术自然是好事~~

当然某些人喜欢吹嘘自己,那是他们的自由!

偶们学美术的可不能做这么丢人的事..

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发表于 2007-10-24 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?

ttjj: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)



也不能这么说,系统策划可是经常和visio图打交道的
画得好和坏,整份系统案的差别可大着呢

流程图画得好坏更大程度上是取决于画图的人的逻辑思维能力的强弱以及细致的态度,对于美术,我只能说,基本没有影响- -!

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发表于 2007-10-24 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗

观海云远: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)


流程图画得好坏更大程度上是取决于画图的人的逻辑思维能力的强弱以及细致的态度,对于美术,我只能说,基本没有影响- -!


呵呵,片面了吧?
策划文档中的Visio图只有流程图?
那关卡图、界面布局图、系统案的示意图(比方说武器攻击范围示意)等等这些不算作图么?
当然,如果你坚持说这些是用PS画的,那我无话可说
再者,单以一幅流程图来说,线条的粗细、边框空隙的大小、文字的字体和大小、流程图的自上而下的流畅度、YesNo分支的一致性等等这些
你真要归到逻辑思维能力和细致的态度上吗?
然而这些的确影响着整幅流程图的美观,而这美观往往能大幅提高读图人的理解速度
不信吗?还是没试过呢?还是没做到过?

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发表于 2007-10-24 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术

唉...
策划就是要画出需要的东西,只是不是用图画来表示,而是用文笔,勾画出想要的东西和程序以及美术沟通.....
所以说,策划需要成为一个合格的画匠.

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发表于 2007-10-26 17:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画

ttjj: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)



呵呵,片面了吧?
策划文档中的Visio图只有流程图?
那关卡图、界面布局图、系统案的示意图(比方说武...


流程图是否好看,真正看的是做图人的逻辑归纳能力,而不是画图能力。只要是个人,只要他思路够清晰,再辅以一些规范性的标准,就能画出比较合适的流程图。

关卡图、界面图,当然用PS做,VISIO做这个有什么优势吗?
另外,我上面提到的是系统策划,那么他的工作更多是与系统流程相关,关卡和界面并不是其工作的范围。关卡有关卡策划,界面有界面策划。当然,你可以说一个策划必须什么都会做,什么图都会画,因为这是中国的国情。但是,不要认为这种方法就是正确的。真正让一个人什么都做,要不然就是让他成为个万金油,要不然就是培养他成为主策划。大部分的人,应该走的是专业化的道路。就像美术中有专门的原画,也有专门的概念画的专业设计人员等(实际上,国内在美术方面也做得不是很好,但至少比策划好)。

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发表于 2007-10-27 01:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为

观海云远: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)



流程图是否好看,真正看的是做图人的逻辑归纳能力,而不是画图能力。只要是个人,只要他思路够清晰,再...



visio 是个好东西啊....基本上策划所有画图相关的都可以用它,界面、逻辑图、流程、甚至游戏示意图都可以用......(我已经这么用了3年了.....)

不过要想看起来好的话,最简单的方法还是拿一张纸、一支笔、一块橡皮......

见过一个学设计的老外策划,寥寥几笔整个游戏的感觉就被画出来了,无限佩服中...

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发表于 2007-10-27 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为

观海云远: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划入门的烦恼(二)我需要成为画匠吗?(美术篇)



流程图是否好看,真正看的是做图人的逻辑归纳能力,而不是画图能力。只要是个人,只要他思路够清晰,再...


既然如此,那你就坚持这种想法吧
我也不多评论
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