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新坦克服役[场景中截图]

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发表于 2007-10-21 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
真诚的坦克将要服役了,这个是暂时用场景测试以下。
声明:
一,场景是临时的,随便对付的。
二,没有加光照阴影,加也很容易,只是已经截完图了,如果要重新截图,重新用photoshop缩小,重新上传服务器,太麻烦了,所以不没有阴影。
三,采用了HLSL技术进行渲染(DOF和凹凸)
四,只是采用了默认设置,没有对HLSL参数作调整。
五,没有作抗锯齿,我机器不行。
六,坦克特意做“新”的,没有破旧感,因为这是一个小游戏,就是这么考虑的。

以上。


绝对低模,采用凹凸贴图技术和DOF技术进行渲染。


看看,多威武,咔咔!


再来一张。


在场景中用DOF渲染的结果


炮塔细节.


[em5]

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发表于 2007-10-21 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:新坦克服役[场景中截图]

这感觉还可以!!!尤其是最后那张。

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发表于 2007-10-22 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:新坦克服役[场景中截图]

只看到坦克,看不到什么场景, 要是我的游戏,MIU早就说----你的坦克怎么在地板上开呀!

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 楼主| 发表于 2007-10-22 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:新坦克服役[场景中截图]

呵呵,我发布的时候,事先都写了声明了,避免这样的误会。

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发表于 2007-10-22 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新坦克服役[场景中截图]

游戏之家站长: Re:新坦克服役[场景中截图]

只看到坦克,看不到什么场景, 要是我的游戏,MIU早就说----你的坦克怎么在地板上开呀!

这是地板吗?地板怎么是这种材料的??


不过如果作者在贴这几张图的时候自称中国第一,随意人身攻击他人的话,作者的人品是会遭到众人的不悦的,不过看来作者很谦逊好学。

[em5] [em5]

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发表于 2007-10-22 18:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新坦克服役[场景中截图]

Miu.C: Re: Re:新坦克服役[场景中截图]


这是地板吗?地板怎么是这种材料的??


不过如果作者在贴这几张图的时候自称中国第一,随意人身攻击...


还有什么一马平川。

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发表于 2007-10-25 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:新坦克服役[场景中截图]

还第一次看到景深效果,在游戏里这效果好象用得不多。

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发表于 2007-10-26 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:新坦克服役[场景中截图]

效果不错哦

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发表于 2007-10-26 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新坦克服役[场景中截图]

大兵潜水艇: Re:新坦克服役[场景中截图]

还第一次看到景深效果,在游戏里这效果好象用得不多。


好象是雾化。

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 楼主| 发表于 2007-10-26 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新坦克服役[场景中截图]

大兵潜水艇: Re:新坦克服役[场景中截图]

还第一次看到景深效果,在游戏里这效果好象用得不多。

在次世代游戏中,景深效果往往用于从第三人称视角,转换成第一人称视角的时候使用,模仿人眼睛中真实看到物体时候的样子。有些游戏,例如《铁血双雄》,在两人配合,环绕扫射的时候也用到过。
还有些特写镜头的时候用景深效果。
只要你平时对次世代游戏注意观察就能发现,特效用得好的地方,玩家往往不能发现特效,但是就是感觉画面很顺眼,感官很享受,那时候就使用了特效。
多观察次世代游戏,至少从画面上我们能学到很多东西。
希望共同进步。
[em5]
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