|
发表于 2007-10-22 11:01:00
|
显示全部楼层
Re:HiPiHi遭遇生态系统难题 南方报业传媒集团
1、没啥可玩性,吸引不了用户(欠缺基本吸引元素)
2、容量大,不易传播
3、不易扩展,典型insidein设计
4、偏游戏化,游戏只是消费,并不产生沉积,随手关闭x,用户就消失了
5、只是概念,无法赢利-看不出没多大ip和pv的互联产品会有广告商"有兴趣",广告主都论精确营销和按ip/pv付费,他基本都做不到
6、apis开放,并不能吸引大陆用户,并非中国没游戏程序高手,只是大众娱乐消费习惯还是 手到擒来"傻瓜化",1%不构成促进和循环传播
7、对带宽占用
这个需要对比来看,比web3d和webflash类要好很多.相对偏中.如果是纯web3d和web图形社区,基本没戏在大陆当前宽带环境,忒别国产网吧里了.
8、类似产品有8-10家公司在做,未来可能破10几家.每家都差不多,较难找出竞争性和优势 |
|