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怎样在3D场景中画2D小界面

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发表于 2007-10-22 10:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序需要在3d的场景中的一部分插入一个2d的小图,与3d场景一起显示,类似于CS中的敌人的显示那种形式,不知道应该用到哪些知识?小弟初学者,教程上没有这方面的内容,麻烦各位了!

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发表于 2007-10-22 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

一个方面片,2D的东西以纹理形式绘制在它上面
面片每个顶点的RHW值填成1.0就不会被透视影响了

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 楼主| 发表于 2007-10-22 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

我没有说明白,就是在3d场景中飞机在飞,我想在场景的右下角或是什么地方,添加一个小窗口,其实时的显示飞机在某一平面的运行轨迹。我的问题是问,怎样在3d场景中画这个2d实时显示窗口?谢谢各位了!

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发表于 2007-10-22 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

用ID3DXSprite接口试下

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发表于 2007-10-23 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

问的是雷达把。。
同问

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发表于 2007-10-23 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

看一下XYZRHW格式的顶点
把东西画在ScreenQuad上面就行了

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发表于 2007-10-23 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:怎样在3D场景中画2D小界面

东西不多的话,直接用ID3DXSprite比较方便;)
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