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小地图和大地图的问题

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发表于 2007-10-23 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在场景中显示两个窗口,一个是大窗口,实时显示物体在3d空间中的运动,另一个是大窗口中嵌套的小窗口,实时显示物体在某一2d平面上的轨迹。怎样产生一个小地图的界面啊,用到哪些接口函数啊?请指教!
我只会在应用程序窗口中画一个3d场景,至于怎么再开一个小地图就不会了。

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发表于 2007-10-24 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:小地图和大地图的问题

同问,顶一个!!!期待有人回答

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发表于 2007-10-24 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:小地图和大地图的问题

用Id3DXSprict 接口或者自己用正交矩阵画不就行了你这个问题属于如何在D3D里面渲染2D

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 楼主| 发表于 2007-10-24 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:小地图和大地图的问题

好的,我明白了,渲染2d这部分知识没有接触到,我回去补
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