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新的交流地址

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发表于 2007-10-23 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现全部采用C++工作量有点大,因此采用C++/C#混编,效果还行。

原来的四国大战C#网络版源代码我转移了一下。并陆续写了一些开发心得,欢迎大家交流

新的网址是http://www.eobjcn.com

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 楼主| 发表于 2007-11-6 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

四国大战是我早期的一个测试C#的程序,有心将其规模化,在分布式网络,人工智能,算法,图形渲染等方面深入,故将其开源,但有很多地方值得完善,希望有兴趣参与的朋友加入。

要求是参与的人能将参与过程的代码公布在网上供其他人参考,网站目前正在设计之中。欢迎大家提出意见。

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 楼主| 发表于 2007-11-6 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

有意请加入新的群:49830249

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 楼主| 发表于 2007-11-12 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

http://www.eobjcn.com/pgshowdoc.aspx?id=36

第一个实战项目:C#四国大战网络版(八)
棋盘对象分析

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发表于 2007-11-12 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

不用吧。用C#就可以搞定了。不用混写。你可以尝试写个PDA版的四国。

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 楼主| 发表于 2007-11-14 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

http://www.eobjcn.com/pgshowdoc.aspx?id=39
C#四国大战网络版(九)
UI处理

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 楼主| 发表于 2007-12-13 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:新的交流地址

http://www.eobjcn.com/pgshowdoc.aspx?id=46
很久没更新了,Dijkstra算法
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