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Loading问题

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发表于 2004-7-15 19:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位,如何做游戏中的loading动画?
有原码最好

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发表于 2004-7-15 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

你是想做动画,还是想做Loading

作动画要用动画软件,3DSMax之类的
播放动画去查DirectPlay的API,是DirectX的一部分

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发表于 2004-7-15 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

Loading 不就是一幅图片下面有个条在动吗?

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 楼主| 发表于 2004-7-16 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

我的意思是
当游戏载入资源是,下面有一个进度条显示载入进度。
在载入支援的同时是怎么样画进度条的,
不知道如何做。

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发表于 2004-7-16 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

这么想不知道行不行,我还没有作过
加载不同资源时,设定一个字符串变量不同的信息,比方说 ·现在加载图片·,·现在加载声音·等等,在游戏循环中,不断的把这个字符串变量写到load界面上去。

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发表于 2004-7-16 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

我的想法是:
进度条是个条型的图片,比如100%时候有1000个象素长度。
自己写个函数用来裁剪进度条的长度。比如:
RECT rect
//.....初始化位置
MakeRect(int Width)
{
     rect.right+=width;
}
到时候在blt函数调用这个rect.

MakeRect函数是在每读一个资源后调用一次。然后blt出来。

比如:
Load
MakeRect
Blt

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发表于 2004-7-18 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

My god ....

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发表于 2004-7-19 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:Loading问题

回调函数~~DX平台下面所有的GUI都要自己完成的~~
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