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有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

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发表于 2007-10-24 20:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我就是那个上海大学游戏创业的,想开发3D网络休闲游戏,卡通风格的,现在组里有4人,都是大学生,一个刚毕业.
团队成员大致如下;
A:大三,精通C++/C,DX游戏编程,有单机游戏整体架构设计经验,有独立作品RPG和脚本,地图编辑器。承接过公司多次外包。
B:大四,计算机专业,精通网络编程和主要通讯协议,熟练掌握算法,数据结构,上海游戏公司半年带薪工作经历,服务器架构经验。
C:刚毕业,成长能力较强,熟悉C++,DX,短时间内已开发出3DRPG的雏形的演示DEMO.
D:大三,理论知识扎实,知识面广,精通3D图形编程,熟悉SHADER,OGRE引擎。熟悉设计模式。

今天开了个小会,加上一个前辈指点,得出没有资金是不可能运营的道理,本来期望有个学校创业基金,想通过一阶段的DEMO+商业策划书来申请,现在看来希望不大,风投不会为了一个DEMO投几十W,唯一一个想到的盈利模式,开发出成熟产品,卖给网游公司和运营商.

我们大学生这个团队虽然有一定能力和激情,但是缺乏经验,我作为项目负责人,也比较迷茫,故希望得到前辈指点一二,我很希望我们这个团队能好好发展,做出点东西.

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发表于 2007-10-24 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

全是程序怎么做游戏

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发表于 2007-10-24 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

既然全是程序,做图形的先把GPU gems1和2里面的图形学内容挑些炫目的作出demo来,做网络的做个p2p下载安装程序用来让用户下载试玩demo程序,熟悉引擎的把前两个整合入任意一个开源引擎,我就不信你们学校不给钱。

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发表于 2007-10-24 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

推车这种事,一定要请老汉……

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论坛元老

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发表于 2007-10-24 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

LS说的不错,没有策划但你也至少得有美工吧、、、
除非你真的能象怪盗基德那样会多项技能:

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发表于 2007-10-24 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: 有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

怪盗基德: 有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

我就是那个上海大学游戏创业的,想开发3D网络休闲游戏,卡通风格的,现在组里有4人,都是大学生,一个刚毕业.
团...

这年头,什么架构、模式都被用滥了,没有商业项目开发的经验,就别提这些了,对新人来说,扎实的技术功底比什么都重要。

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 楼主| 发表于 2007-10-25 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

感谢各位指点
我这里说的是团队,不是个人,新游戏开发团队应该怎么走比较好,起步刚怎么做,最终通过什么方式盈利,都是我们团队关心的问题,是不是一定要请一个老汉加入呢

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发表于 2007-10-25 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

没能力哪能盈利?"精通"不要乱用好吧.
创业基金是学校的噱头,就算有可能也只给"内部人士".
初心者团队没什么价值,VC想都不用想了.
先找个公司认真做上1-2年再说,到时候人各有志,实力也不同,散了也说不定.

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发表于 2007-10-25 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

1.可运行
2.可用
3.实用
4.好用

一步一步来

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发表于 2007-10-25 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:有经验的前辈们进来指点一下我们团队的前途...

没钱什么东西都出不来。工资可以不要。
但是那么多开发工具和软件都是要授权费的。
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