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楼主: serein

如何在D3D环境中渲染网页?

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发表于 2007-10-26 11:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

thejinchao: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

楼上的看清楚,人家是要在3D上搞WEB,差远了

哦~~看混了,不好意思哈

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发表于 2007-10-26 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:如何在D3D环境中渲染网页?

可以在程序内嵌入一个隐藏的浏览器,把页面渲染出来,然后把浏览器窗口的位图复制出来,作为贴图,如果需要处理点击,把光标射线和模型的交点影射到贴图空间,然后传递到浏览器。

本质上就相当于在浏览器外再包装一层输入/输出

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发表于 2007-10-27 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:如何在D3D环境中渲染网页?

9楼的让人想到Linux的3D特效。。。。。。或者应该看看Linux实现3D的那个什么东东。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-10-29 09:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

xjyhust: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

这样不难。。。。

请问怎么做到的阿?

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 楼主| 发表于 2007-10-29 09:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

noremorse: Re:如何在D3D环境中渲染网页?

可以在程序内嵌入一个隐藏的浏览器,把页面渲染出来,然后把浏览器窗口的位图复制出来,作为贴图,如果需要...

怎么嵌入一格隐形的浏览器?

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发表于 2007-10-29 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:如何在D3D环境中渲染网页?

http://ubrowser.com/

用firefox做的,整页拷贝,很慢,华而不实的东西,做个Demo还可以,UE不是一般的差

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发表于 2007-10-29 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何在D3D环境中渲染网页?

纯Windows环境(不是MFC工程)也能用ATL
有ATL插入网页并不难
另外可以用另外的窗体啊,只是个WWW看的容器
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