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创业起步方案

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发表于 2007-10-25 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人创业:
以下是以一个游戏策划角度YY的一个方案,欢迎拍砖哈~
第一阶段:
准备材料:寻找搭档,这个搭档当然最好是个比较牛叉的程序。不过这样的人物基本上不好找,所以能有一定C++编程能力的就可以了。

进行磨合:确定了合作意向后双方加深了解,合作一个开发周期在1周内的应用软件。作用嘛很简单,增进友谊,另外算是对程序能力的一个简单测验。

化学反映:如果双方能对上火,互相比较满意,建立起信任关系,那么OK,可以进入正题了,我们伟大的游戏行业创业之旅即将踏上征程。

产物介绍:不要小看了那个应用软件,对于天南地北的我们,这个东西对于我们未来的沟通和产品演示将起到关键作用。说不定这个东西还能卖个好价钱呢呵呵,不过某些游戏公司不知道会不会起诉我们 [em1]

第二阶段:
真刀真枪:对于人力财力都无话可说的我们来说制作一款开发周期在4周左右的桌面2D小网游再合适不过了,不需要你有太深的程序功底,有能做应用软件的水平就可以了,当然能会点图形方面和网络方面的技术就更完美了,美术音效我们利用现有资源即可。

战斗结果:这一阶段我们做的东西可能还谈不上商业化,不过经历了这一阶段的洗礼,无论从合作上还是从产品上相信我们都有了巨大的进步和坚实的基础。至少我们有个可以拿出来自娱自乐的小游戏了。

[em20] [em20]

第三阶段:
招兵买马:经过前面两个阶段,是时候该扩大下队伍数量了,可能志同道合之士仍然甚少,甚至没有, [em21]
……那还是我们两个核心继续努力好了~~

扩大战果:根据我们团队的实力选择制作新的游戏,如果我们的技术势力仍然得不到加强,没关系,我们继续制作小成本,短周期的原型类游戏,争取在短时间内以量取胜。

美好畅想:有了这么多作品了咱们兄弟俩该去试试拉投资了,有了投资就可以REPLAY第三阶段了哈……怎么像循环语句。

第四阶段:
新的起点:如果有幸能走到这一步的话呢~~~相信我们的技术实力已经有了质的飞跃了,至少我们期盼已久的另一角美术方面应该已经有人员加入了。那么根据我们的技术实力和资金以及我们积累的开发经验,可以选择是将第三阶段的某些游戏原型加以丰富,还是制作新的游戏。

明确方向:我们是建设队伍,还是打造产品?选择后者吧,该是换点钱的时候了。以我们现在的实力做款开发周期为6个月的3D休闲小网游应该不成问题了。

收获成果:有了队伍有了产品……路应该变宽了吧~~~~

第五阶段:
走上正轨:……

享受人生:……

第六阶段:
……
好困,睡觉!~

[em11] [em12]

哈~有人觉得还算实际就好,有志同道合的朋友可以一起聊聊,
QQ:13564016

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发表于 2007-10-26 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

顶顶,

顶顶的原因:
1.自由风尚.
2.务实本能.
3.明确的未来.

缺少的地方:
1.现在心里琢磨游戏的人,多数是不可能最终有一个游戏的.拿到投资的人,基本上都是半路完蛋.
2.少数的人,混到几十几百万,已经是可喜的了.
3.最终走到公测的,凤毛.
4.还是会失败,因为,缺了一样最重要的东西.

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发表于 2007-10-26 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

很理想化,看起来很美好,也很难。

首先是经验的缺乏,牛叉的程序和策划基本都在公司,他们没有太多时间和精力搞副业;剩下的是经验不足的新人,而让他们一开始就做设计工作会走很多很多弯路,他们还需要去游戏公司磨练。。此外还有资金、市场、团队管理等各种问题。。

当然也有牛B策划和程序搭档出来创业的,前提是你很厉害,能够找到盈利项目;和NB程序的关系不错,他也愿意出来创业;最好再拉上一个NB的美术;再有就是搞到一笔钱来支持几个月的开销。。这样就OK了,呵呵

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发表于 2007-10-26 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

顶```

I也有类似的想法```

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发表于 2007-10-26 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创业起步方案

sftk: Re:创业起步方案

很理想化,看起来很美好,也很难。

首先是经验的缺乏,牛叉的程序和策划基本都在公司,他们没有太多时间...

不能说得这么绝,千里马常有而百乐不常有,国内有些渣游戏公司是骗了人家帮他做游戏而事后是不给钱人家的,例如那个北京的[烽火手游]…………

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 楼主| 发表于 2007-10-26 19:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创业起步方案

xaonline70: Re:创业起步方案

顶顶,

顶顶的原因:
1.自由风尚.
2.务实本能.
3.明确的未来.

缺少的地方:
1.现在心里琢磨游戏的人...


???缺少什么?请指教下先~~???

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 楼主| 发表于 2007-10-26 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创业起步方案

sftk: Re:创业起步方案

很理想化,看起来很美好,也很难。

首先是经验的缺乏,牛叉的程序和策划基本都在公司,他们没有太多时间...

我当初就差一个NB的美术,曾经有两个NB的程序跟我一起创业……可惜由于盲目扩大规模导致失败了 [em4] [em4] [em4]

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发表于 2007-10-27 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

想法不错,可是确实很难,主要原因是技术方面,尤其是做程序开发的人,不会靠挣明天的钱,他们很现实是既得利益集中体现的典范。

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发表于 2007-10-27 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

燃烧飞翼,你好,
个人的感觉是这样,一个优秀的游戏,一定是一个由天才组成的团体,在共同的兴趣和人品支持下,在一个相对舒适的环境中作出的一个天才软件,它包含了游戏软件的各个方面,虽然不一定处处优秀,但是玩家所能感觉的部分,一定是非常完美的。
就象传奇的陈天桥,死活都不承认“传奇”是一款天才软件,因为他本人永远都不懂计算机,他看不出来“传奇”好在哪里。
我非常相信,他自己可能都不玩传奇,因为他这一类人的爱好,根本不在这个领域,所以,不爱的人是不可能理解其完美。(几乎所有的商人都在意渠道,而不知道游戏成功的背后是什么)

我们现在面临的困境就是,不知道将来的合作者,是不是自己期望的人,所以,始终没有走出合作的一步。

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发表于 2007-10-27 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:创业起步方案

我们并不需要抄袭“传奇”,而是理解它内在的精神,

抄袭“传奇”注定是要失败的,市面上有很多抄袭品,抄袭者忘记了一个道理,
传奇是不可替代的,没有人会去玩“冒牌传奇”。
陈天桥几年前就说传奇一定会死,结果现在他还是靠传奇挣钱,现实把它抽了狠狠一耳光。

走古典文化的路,注定也是过眼云烟,谁会把它当真呢,
当真的东西,大部分已经被传奇演绎完了,剩下的已经不多了。

我们需要找到那些剩下的东西,同时继承传奇的精华。
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