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《古月》新添脚本引擎定名为《魔鬼》

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论坛元老

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发表于 2007-10-26 10:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《天使》脚本引擎是一款非常优秀的脚本引擎,但同时它也存在无法解决的问题。为此,我们恢复了在早先自行设计的《GameX86》脚本引擎,并使用了《天使》的词法分析和呼叫转换代码。

  从此,《古月》新版将同时提供《天使》与《GameX86》两款脚本引擎,分别使用于不同的需求。也为了相互对应,《GameX86》更名为《魔鬼》。AngelScript & DevilScript。

  《天使》脚本引擎使用完全的汇编语言机制,支持极为复杂的各种运算。而《魔鬼》脚本引擎使用类似TorqueScript的机制,并对固定参数的真实函数呼叫预先合成参数。保证极为高效的运行速度,但目前尚无法支持较为复杂的运算及表达式。

  日前我方对《天使》脚本引擎的大规模修改,以通过EMAIL提交给原作者,并得到回复。

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发表于 2007-10-26 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:《古月》新添脚本引擎定名为《魔鬼》

顶无情老大

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发表于 2008-1-12 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:《古月》新添脚本引擎定名为《魔鬼》

哈哈,不是天使就是魔鬼了,你真够极端的
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