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在屏幕上画点的问题!

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发表于 2007-10-26 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ID3DXSprite在屏幕上只是可以把纹理贴到某个位置,我想在此位置画个二维坐标系,坐标系中有个点在实时运动,并且希望这个纹理是透明的,只能看到坐标系和点,不影响3d场景的观看,不知应该怎样实现?3d场景中有物体在运动,坐标系中的点就是实时表示这个物体。
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