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如何生成圆柱形的光源?

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发表于 2007-10-28 19:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果用spot来生成光源的话

只能生成一个锥形的光源

我只知道poing direction spot三种光源

可是不知道怎么生成圆柱形的光束

似乎还有球形光源?

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发表于 2007-10-28 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:如何生成圆柱形的光源?

如果你需要的只是圆柱形的光束
可以直接做个圆柱模型,贴张半透明的图就可以了

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发表于 2007-10-29 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:如何生成圆柱形的光源?

应该是模拟direction 光,对light空间使用正交投影矩阵,使用圆形的遮罩.

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 楼主| 发表于 2007-10-29 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:如何生成圆柱形的光源?

谢谢 chayman 不过我要的是光不是靠铁图生成的那种

六水能否说下怎么对light空间使用正交投影矩阵?

投影矩阵也可以用来影响光?

还有圆形的遮照如何实现?

问题很多 谢谢

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发表于 2007-10-30 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何生成圆柱形的光源?

是这样的,流程大概跟做spot灯的shadowmap的差不多,省去rtt Z-DEPTH,也省去判断阴影那部分.可以去看看.

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 楼主| 发表于 2007-10-31 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:如何生成圆柱形的光源?

要用到shade的技术吗

目前对这个还没入门
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