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全国全部印刷5000本,大师谈《网络游戏开发》缺货
由于印刷数量有限全国发行5000本而已,每个省分得140多本而已;
原书名: Developing Online Games:An Insider's Guide
原出版社: New Riders
作者: (美)Jessica Mulligan,Bridgette Patrovsky
译者: 姚晓光 恽爽 王鑫
书号: 7-111-14391-4
页码: 342
开本: 16开 版次:1-1
丛书名:
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2004-6-1
本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。
对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。
网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书!
“本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本 ” Gordon Walton,Maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人。
你已经准备好要制作顶级的网络游戏,在这个利闰丰厚的行业一展身手了吗?
要达到这个目标,最好的方法就是去学习他人的经验!但要获取成功的秘诀并不容易 业界领军人物Jessica Mulligan和Bridgette Patrovsky带你进入幕后,分享成功秘诀,而这些都来自作者30年的从业经验。
本书的精彩之处:
在开发者还未开始编码之前最常犯和最致命的错误(第6章)
如何正确地发行游戏,了解产品和服务何者才是重点(第11章)
在大规模发行之前最关键的因素(第10章)
网络游戏开发团队最需要却最容易被忽视的人(第3章)
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由于印刷数量有限全国发行5000本而已,每个省分得140多本而已;
由于书刚刚出版不久很多书店没有到货,很多人在网上购买著名的china-pub.com 和很多其他购书网站都有销售
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可是最近传出多处城市缺货:有郑州,西安等省会城市等待通知
机械工业出版社提醒:
我们希望把国外的有价值的经验介绍给网络游戏制作人和玩家,但是书数量有限,并且不出电子版本,希望网络游戏研发从业人员尽快购买和预定... |
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