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天策魂之音: Re3D 程序渲染速率不均衡 通过锁屏的方法 每秒钟固定渲染60桢(前提是你的机器能够跑60桢以上,不然可能会掉桢) 自己设个用来计算时间的参数每到1/60秒的时候就rander一次应该可以
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