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前不久刚刚公布的《福布斯》亚洲版“2007中国40富豪榜”和“2007年胡润百富榜”中,很多其他行业的富豪被来自网游行业的新面孔所取代。
IDC的数据显示,2006年中国网络游戏玩家人数约为3300万人,预计五年内将增至6900万人。在此期间,中国内地网络游戏市场总产值将由8亿美元增至30亿美元。
而继网易丁磊、盛大网络陈天桥、第九城市朱骏之后,网游造富的神话继续蔓延。现在,这场“造富运动”更是发展到了巅峰:短短四五个月内,前赴后继冲向海外IPO市场的网游企业竟有五六家之多。香港、东京、纳斯达克,一股由中国网游企业掀起的海外IPO热潮正在席卷全球。而制造他们成为富豪的,仅仅是一款网络游戏。
文/记者 梁红举
“一招”致富榜:
金山公司总裁求伯君的身家已超过11亿元,最大功臣是网游《剑侠1》;
完美时空董事长兼CEO池宇峰的个人财富超过34亿元,靠的是网游《武林外传》;
网龙成功上市,其创始人、董事长刘德健将轻松进入亿万富豪之列,靠的是网游《魔域》;
巨人网络如果上市,史玉柱的个人财富将超过500亿元,靠的就是网游《征途》……
网游成致富的魔盒
业内人士分析,网游企业在暴利之余还竞相在海外上市的原因,是因为网游行业已经成为一个高投资和高风险的行业。只有通过上市募集资金,网游企业才可能在未来的竞争中获得更多资源,以应对来自竞争对手的强大压力。
金山的网游团队曾经集体跳槽,所以此次上市的第一件事,就是承诺将7.67亿港元融资用于招聘研发人员以及开拓海外市场。此外,金山还把大量期权分给员工。据悉,目前金山已经有很多百万富翁。“在中国网络游戏行业,招聘经验丰富的员工已经变得越来越困难。”网龙创始人刘德健透露说,如果不是因为地处偏僻的福建,网龙也可能遭遇大面积人才流失的问题。
10月26日,盛大网络宣布,已经完成其首批“18计划”游戏投资,并现场宣布和投资团队进行签约。同时盛大还对内部研发人员颁发了100万元人民币的巨额奖金。盛大网络副总裁李瑜表示,盛大近期投资计划只使用了几亿资金,而事实上盛大计划投资的资金是30亿元人民币,预计将通过“风云”、“18计划”和“20计划”等项目,吸引更多的网络人才,推出原创游戏。
网游运营门槛的不断提高,也是网游企业对资金产生强烈渴求的原因。2001年初,陈天桥花了30万美元就从韩国Actoz手里拿到了“传奇”的代理权,并靠此创造了一个神话。但现在,任何知名网络游戏的代理费用都超过千万美元,成本增加了100倍以上。
无论是吸引人才,拓展网游业务,还是开发更新产品,都是企业间的“贴身肉搏”,都需要强大的资本,所以上市募资成为必然。只有获得了充足的资金支持,才可能在厮杀中砍出一条血路。
双高行业热血厮杀
刚刚在香港上市的金山公司,去年网游收入达2.15亿元,占据公司总收入的2/3。虽然金山开发了多款游戏,但业界认为其赚钱的只有《剑侠1》。完美时空创建于2004年,此前三年一直入不敷出,亏损分别为82万美元、360万美元和390万美元。但今年第一季度就创造了1130万美元的收入,净利润达510万美元,其中最大的功臣就是《武林外传》。
数据显示,网龙2005年的营业额仅为3512万元,2007年上半年网龙的收入更是高达2.62亿元。公司的毛利率为94.4%,净利率为58.9%。总收入的70.7%也是由一款网游《魔域》创造。
第九城市董事长、CEO朱骏在胡润百富榜排在第351位。九城在网游市场的成功主要是来自代理欧美游戏《魔兽世界》。到2006年,这款游戏给九城带来的收入高达9.776亿元,占公司总营收的99.17%。
更让人瞠目的则是准备在美国上市的巨人网络,今年1月至6月,《征途》创造了营收6.87亿元的奇迹。更可怕的是,其中净利润竟然高达5.12亿元,毛利率为90%,净利率也达74%,刷新了网游行业的纪录。
过去三年,国内多家网游企业已成功实现了海外上市,并涌现出了一批身价惊人的“超级富豪”。而现在,这场“造富运动”更是发展到了巅峰:短短四五个月内,前赴后继冲向海外IPO市场的网游企业竟有五六家之多。
营运一款网游,然后上市圈钱,一夜产生一批富豪。“网游行业的造富运动最近达到了巅峰。”互联网分析人士吕伯望表示,最近这样集体IPO上市的情景非常壮观。
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