游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1353|回复: 1

渲染管道是采用多线程进行多级流水线实现的吗?(有吗

[复制链接]

20

主题

136

帖子

172

积分

注册会员

Rank: 2

积分
172
发表于 2007-11-1 21:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
我指的是不同线程处理流水线的不同部分功能。
而不是处理同一类资源。每个子线程处理的都是上一环节线程处理完毕的资源(假如存在)。
速度上如何?实现呢?

否则显卡绘图的时候,cpu就空闲了下来,同理,cpu处理对象、贴图等的时候……

表述不清,望补充。

36

主题

1047

帖子

1147

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1147
发表于 2007-11-1 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:渲染管道是采用多线程进行多级流水线实现的吗?(有

CPU 和 GPU 本来就是异步的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 05:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表