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[讨论] 箱庭理论应用——分析

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发表于 2007-11-2 14:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
读了几位前辈对箱庭理论的分析,自己也不禁的想把自己玩过的少许的游戏也加以分析,来增加自己分析问题的能力。请各位不吝赐教!
箱庭理论:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng  http://blog.sina.com.cn/reiangel01
实在汗颜,我只玩过网易的西游系列和WOW,只有用这俩款游戏来分析了。虽然只有这俩款,但是现阶段它们在国内游戏市场无人可比拟的,它们的在线人数就是最好的证明。
天之虹大哥提到回合制游戏中箱庭应用最好是在战斗内部设置。我非常赞同这一点。回合制游戏的战斗是一个枯燥无味的战斗的过程,玩家动动手指头就能完成所有操作,因此,在战斗中应该设置更加吸引人的箱庭。
我第一次接触网络游戏就是网易的西游系列,虽然好久不玩了,但游戏内容还历历在目。西游系列作为国产游戏,有这样的成绩已经让人很自豪了。但是网易并没有把西游系列更好的发展壮大。网易没有很好的分析自身的游戏而发展,真是让人遗憾!
下面谈谈西游系列中的箱庭:
1 大话2的跑环过程中,总有一定的杀怪任务,在战斗过程中,怪的数量是不定的,有时候是3个,有时候是6个,这就是一种箱庭的应用。
在跑环枯燥而又不的不跑的过程中,点入环怪战斗中,让人无法预知你将面对的是几个怪:进入看见是3个,你会高兴;是6个,你会沮丧,但还的继续。
2 大话2的9级称谓任务有个连环杀怪任务,连续9波怪需要你和你队伍来一起面对,在中间的休息过程只是几秒中而已,这又是一个箱庭的应用。
3大话2每个场景都有一个隐藏BOSS,当你组队在这个场景走动的时候,有可能将遇到BOSS。这样刺激了许多人自己组队在每个场景跑来跑的,就是为了遇到BOSS而获得丰厚的奖励。这也是箱庭。
4大话2角色和宠物的连击 暴击也是一种箱庭。尤其是宠物的内丹效果是系统随机出现的战斗箱庭。曾几何时,看着宠物出现N连击而秒杀一个人的时候,对方一个瞪眼动作,让人无法想象战斗箱庭的神奇。
在进入战斗场景的时候,你不知道你将面对的是什么怪,多少怪,有没有你梦寐以求的宝宝,有没有珍奇的怪物出现,等等这些都可以作为箱庭,应用到回合制游戏中。

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写了半天,自己都不知道自己写了些什么,真够郁闷的!不管了,发上来让人拍板砖也是种锻炼和学习!嘿嘿!

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论坛元老

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发表于 2007-11-2 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

所谓箱庭 就是对用户习惯的打破。
可能是视觉、节奏或其他任何可打破的地方……

至于为什么要打破习惯,试着在嘿咻的时候 突然改变节奏吧。答案就在那里。

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发表于 2007-11-2 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

西游的箱庭感觉···魔力宝贝里的差不多···不过还是不怎么喜欢西游2

噢···宝贝·我爱你,宝贝的宝贝,我等你···

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发表于 2007-11-6 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

貌似任何地方都能用箱庭来套啊,那为啥还要叫“箱庭”呢?

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发表于 2007-11-6 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

好玩的地方都叫箱庭?这是理论结合实际呢,还是拿实际往理论上套呢?

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 楼主| 发表于 2007-11-6 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

嘿嘿!
实践——理论——实践——理论……就是这个公式吧!
不过我现在就是“拿实际往理论上套”,也算是一种学习历练吧!

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发表于 2007-11-6 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:箱庭理论应用——分析

梦里落花无泪: Re:箱庭理论应用——分析

西游的箱庭感觉···魔力宝贝里的差不多···不过还是不怎么喜欢西游2

噢...


     同意。。。在回合MMORPG中,战斗体系做得比较好的就是魔力了。

  其他的。。。

  个人感觉,回合MMORPG的战斗中,PK和BOSS战才能比较好的发挥箱庭的作用。

  普通战斗的话,时间是个瓶颈。

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 楼主| 发表于 2007-11-6 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

理论的总结出现,那么就会引起足够的重视!
箱庭理论的创新发展就会来临……

不过普通战斗时间的限制,应该因游戏的不同而改变的!梦幻的普通战斗不能太长!但是有没有会出现另外的游戏是普通战斗时限突破呢?这就是个未知数了!

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发表于 2007-11-6 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:箱庭理论应用——分析

chaoszty: Re:箱庭理论应用——分析

貌似任何地方都能用箱庭来套啊,那为啥还要叫“箱庭”呢?


如果理论是正确的,那最后终要殊途同归嘛。

模特穿什么衣服都好看,是因为身材好。这是一个道理,看到深层本质都归于一统。

把“箱庭”束缚在关卡设计中是正确的吗?

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发表于 2007-11-6 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:箱庭理论应用——分析

reiangel01: Re:箱庭理论应用——分析



如果理论是正确的,那最后终要殊途同归嘛。

模特穿什么衣服都好看,是因为身材好。这是一个道理,看到深层本质都归于一统。

把“箱庭”束缚在关卡设计中是正确的吗?


“箱庭”是有其特殊性的吧~抛开了特殊性~只取一点自己感兴趣的取分析,就不能称之为“箱庭”了吧~

还有,模特不穿衣服更好看,这就是我的“不穿衣”理论~你是不是觉得我这样很可笑呢?
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