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楼主: 宁小邪

[讨论] 无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍砖

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发表于 2007-11-5 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

以上貌似大部分工作规划都是项目经理或者主策做的.

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发表于 2007-11-5 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

嘿嘿···我对第四个比较感兴趣···

收藏了····

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发表于 2007-11-5 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

学习 ````

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发表于 2007-11-5 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

重复的东西比例有点高,一般正常MMO没那么多模块,这样子弄得话程序会比较吐血,成本上面讨不了什么好。

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发表于 2007-11-5 11:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高

yii: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍砖吧)

重复的东西比例有点高,一般正常MMO没那么多模块,这样子弄得话程序会比较吐血,成本上面讨不了什么好。


那正常的拥有那些模块已经足够

请斑竹指明`````````` [em10]

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发表于 2007-11-5 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

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发表于 2007-11-5 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高

yii: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍砖吧)

角色
战斗
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[em3] 谢谢指导````````````

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 楼主| 发表于 2007-11-5 14:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高

yii: Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍砖吧)

重复的东西比例有点高,一般正常MMO没那么多模块,这样子弄得话程序会比较吐血,成本上面讨不了什么好。


声明一下,这只是设计过程中会遇到的要素的一个关系图而已!并不是真正的设计流程图。事实上,每个游戏因为玩点不一样,设计过程中侧重的元素点也会不一样。
就好比说,我们学英文,要学1000或者1500个单词,可平时对话,并不一定就要把这一千多个单词都说一次。
呵呵,当然,依然感谢yii的指正批评,欢迎继续拍砖。

以上!

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 楼主| 发表于 2007-11-6 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

拍块砖头!自己顶!

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发表于 2007-11-8 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:无聊,画几张游戏设计结构图示,(新人参考,高手拍

受教了,,谢谢
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