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[讨论] 两篇新译文发布

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发表于 2007-11-4 17:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近翻译开始会以前所未有的速度进行
敬请各位持续留意

这次翻译的两篇译文分别为
《生命的循环:游戏产品生命周期分析》以及《看起来你想当一名制作人?》
两篇一来是比较有用的文章,二来也算作怀念自己这大半年以来磨难良多的制作人历程
在翻译后一篇文章的时候感触良多,就像辛苦一年以后有人把你的经历娓娓道来那样
估计其他在行内资深的制作人看了以后都会有爱吧

依旧如往常那样,文章以图片的形式存在
烦请各位移步到在下的博客阅读:
http://blog.sina.com.cn/jackiechueng

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 楼主| 发表于 2007-11-4 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

敲定了下一篇新译的文章后,会在这一贴里面补上

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论坛元老

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发表于 2007-11-5 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

虹虹的东西是要帮顶的…………

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发表于 2007-11-5 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

生命的循环:游戏产品生命周期分析

这文章很棒.充分结合了游戏领域实际讲解了产品周期问题,太棒了,支持楼主兄弟的质量翻译.期待看到更多优秀文章.不知道国外有无 游戏领域用户体验的分析文章.最近这个抄很热门.

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发表于 2007-11-5 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

哈哈,必顶一下的

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发表于 2007-11-5 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

楼上两位还没睡?…………

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 楼主| 发表于 2007-11-5 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

下两篇翻译的文章已经定下了
管理游戏风险的一个系列的两篇文章,将会在这两天发布,敬请留意

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 楼主| 发表于 2007-11-5 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:两篇新译文发布

tonycat: Re:两篇新译文发布

生命的循环:游戏产品生命周期分析

这文章很棒.充分结合了游戏领域实际讲解了产品周期问题,太棒了,支持楼...


嗯,接下来第三篇翻译的正是关于这样的内容:
《Rethinking Carrots:A New Method For Measuring What Players Find Most Rewarding and Motivating About Your Game》
——《重新思考奖励:一种测量玩家在游戏中最喜欢的奖励的新方法》

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发表于 2007-11-5 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

已拜读

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发表于 2007-11-5 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:两篇新译文发布

看BLOG总是很卡

但为了文章又不得不承受卡```````````````
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