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楼主: 原始喇叭

瞧瞧我编的游戏截图吧

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发表于 2004-7-19 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: 瞧瞧我编的游戏截图吧

是单机版还是网络版的?

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发表于 2004-7-19 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

传奇我喜欢啊。

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发表于 2004-7-19 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

我估计在不久的将来,类似的游戏会出来很多,因为传奇的源码已经流传很广了,我目前就看过好几个在传奇基础上的游戏(玩家自己写的)

楼主的不同在于写出了VB代码的传奇,要知道目前流传的是VC和Delphi版本,所以用VB写就更难一些。另外楼主目前的进度不过是解决了一些技术问题,对做一款好玩的游戏还缺少概念和策划

加油吧

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 楼主| 发表于 2004-7-20 00:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

欢迎拍砖!
没错,这的确只是传奇和暗黑的模仿,毕竟身兼技术,又懂策划的人还是少的,我现在就在为故事发愁呢.
这是用了传奇的图片,但我觉得游戏的本身应该象暗黑,它可以有剧情,是由一个个任务组成的.
这个游戏是我去年年初做的,并没有参考过传奇代码,后来因为找工作的原因一直没有完整的完成.我作这个游戏,也仅仅对技术钻研的爱好.

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发表于 2004-7-20 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

楼主写的这个程序毕竟能运行,做到这一步的人已经不多了,大多数人还在纸上谈兵呢

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发表于 2004-7-20 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

狠的    居然用VB   
DX的技术文档哪里有啊?

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 楼主| 发表于 2004-7-20 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

多谢支持啊
大家能帮我想一下剧本吗?!
剧本要求:非常类似于暗黑2,主要由一个个任务组成,任务可以是主角达到多少级,或杀掉某怪,或找回某物品,或等等,可以参考暗黑2的样子
情节发展基本是以 NPC的对话 和 对NPC对话的选择  的形式进行,故事的背景也是由NPC的说话的形式说明.
可以有剧情分支:比如NPC要求你去杀某怪,你可以选择不杀,但不主情节发展
NPC是不会走路的(主要是传奇里没有会走路的NPC图片),但可以出现在不同的地方

我给个例子吧:
开场,一小岛上,英雄自言自语:"奇怪,昨天我还在家里瞧着亚洲怀,怎么一觉起来就在这个荒岛上了?!"
有一NPC,点击开始对话
NPC:"别奇怪了,是我把你招唤到我们世界来的.我们的世界遇到大麻烦了....(略去麻烦说明略干字),你愿意帮助我们吗?!"
选择:1愿意 2不愿意

选择:1愿意
NPC:"那好,为了锻炼你的能力,你去把这个岛上的怪物杀光后回来告诉我,我会带你到我们大陆上的,那里的怪也比这强多了."结束对话,NPC给了主角一把木剑和一个布衣

选择:2不愿意
岛不大,只有这一个NPC,走了一圈,还是回来找他
NPC:"还是得回来找我吧,只有我才能带你离开这个岛.你不是挺牛吗?!去杀光岛上的所有怪物再回来找我!"这个选择没有NPC不会给装备给主角

杀光岛上的所有怪物后,于NPC对话,转到地图2


大概就是这样子的模式吧

剧情的分支下还可以再分支,
比如上面选择"不愿意"后,
在再次对话时还可以再选择分支"我愿意了"(去杀怪),"臭老头"(受到NPC惩罚后,还是得杀怪)
理论上来说应该可以无限分支得到无限结果,但这样剧本脚本的编写就变得工作量太大而不可能完成了,最好是几个分支后都回到主线(如:杀光所有怪)上来.

有什么好的想法和故事,请在下面跟帖吧,多谢大家了!

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发表于 2004-7-23 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

这个游戏是用VB+DX8写的。

这句话强~

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发表于 2004-7-24 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

不过要下载运行一下才知道是否真好。~
毕竟用VB,性能的提高需要你有很强技术才行。否则运行起来不会很流畅吧~

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发表于 2004-7-25 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:瞧瞧我编的游戏截图吧

我只是在学校里学习VB的,虽然我已经学完了,不过总觉得学校教得没多大用处,好象我也想用来编些软件或游戏什么的,就完全没头绪了。

能不能告诉我有什么好书可以参考的吗,好象你们做游戏总要学着点什么才能自己想东西吧
给个游戏的工程文件我参考一下就更好了
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