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[讨论] 【疯策】防沉迷新举措

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发表于 2007-11-8 10:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
未成年玩家游戏时间超过4小时,游戏角色红名,全服通报,成年玩家可以教训(攻击)他,打死不受惩罚。打一个这样还在玩游戏的坏孩子,道德值+1。有效控制未成年玩家沉迷游戏,成年玩家可以负起责任,增加游戏乐趣!全都不耽误。同意的鼓掌先~~~!

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发表于 2007-11-8 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

基本同意,不过打了掉装备更好,应邀故几下障

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发表于 2007-11-8 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

这不是典型的欺负弱小吗……

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发表于 2007-11-8 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

就是,对未成年人的心理会造成多大影响? 首先就通过不了。

说句废话,未成年人最需要的还是引导。

做游戏当然不怕骂,但是做到别人想杜绝了就有问题了。

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发表于 2007-11-8 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

超过4小时,硬盘自动格式化~

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发表于 2007-11-8 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

怎么判断成年人或未成年人呢?身份证吗?数据库谁来做?中国13亿人啊!

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发表于 2007-11-8 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

不能有效的解决这个矛盾什么都是扯淡!

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发表于 2007-11-8 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【疯策】防沉迷新举措

zmaxlyxh: Re:【疯策】防沉迷新举措

怎么判断成年人或未成年人呢?身份证吗?数据库谁来做?中国13亿人啊!


貌似现在腾讯的游戏已经要登记身份证了....而且还要到公安部去验证....

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发表于 2007-11-8 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

玩个游戏还要去派出所一次谁还会玩啊,其实说难也不难,数据库应该是国家为公众免费做的,对话可以随时数据查询的,当然身份证和姓名不能显示出来,个人隐私问题.
但是可以提供若干接口:
比如:
Bool IsMan(Person); //判断是否成年 Person包括身份证,姓名,照片,还有一个自己设置的密码,这个密码非常重要,迫使玩家不敢借给他人使用

一款网游戏注册帐号,先输入身份证和姓名,数据库密码,点确定强制执行IsMan(身份证,姓名)去远程数据库查询,如果返回True可以注册为成年ID,False就注册未成年ID.
未成年ID角色的数据结构中包括一个计时器,每天多于4小时自动下线。
关键是这么做断了游戏商的财路,谁不是阴俸阳维啊,就算有游戏商带头做的,也是从公司战略目的,长远利益考虑,谁TMD(不好意思粗口下)想绝自己生路啊!

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发表于 2007-11-8 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】防沉迷新举措

关键不是如何限制  而是如何判别未成年
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