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怎样用MFC开发D3D的用户界面?

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发表于 2007-11-8 15:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在小弟正是想编一个UI,程序是在win32 application中开发的。但是对于怎样将程序移植到MFC中不懂,以前从来没有用MFC开发过程序,现在感觉无从下手。初始化设备和渲染场景部分的代码应该分别放在什么位置呢?请各位大虾指点一二,小弟好回去学习,表示感激!
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