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请问如何在程序中实现NPC的自动走路

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发表于 2007-11-8 16:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经实现的一个蒙皮动画的类,像让这个“人物”像某些游戏中的NPC一样自动在某一范围内游走,或者按一定路径走,怎么实现呢?包括如何判断到达一个点,人物如何转身,转多大角度

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发表于 2007-11-8 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何在程序中实现NPC的自动走路

看看DX9里的 MultiAnimation 那个例子

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发表于 2007-11-9 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何在程序中实现NPC的自动走路

<<DirectX角色扮演游戏编程>>对这个问题,有极好的参考价值..

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 楼主| 发表于 2007-11-9 17:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问如何在程序中实现NPC的自动走路

蓝屏死机: Re:请问如何在程序中实现NPC的自动走路

看看DX9里的 MultiAnimation 那个例子

那个例子看起来太吓人了,刚刚弄懂SkinedMesh那个例子
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