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楼主: 枯萎的咖啡

[讨论] 求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

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发表于 2008-2-15 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

这问题有意义么。物理引擎都写好的,要改的话估计要重建引擎,这不是策划所能完成的工作。策划只需要调整车辆轮胎最大转角、实现最大转角所能达到最高车速、超速转向衰减率、或者再加上转动惯量,这几个项足够了。一般物理引擎都开放这几个项的调整的。

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发表于 2008-3-4 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

很专业,看来我要学习的东西还很多啊

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发表于 2008-6-16 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

就想到了转弯加分机制...
转弯公式这个在程序引擎里的...跟数值有什么关系

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发表于 2008-8-29 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

物理我比较喜欢,只是有几年没碰了~~~

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新手上路

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发表于 2009-3-31 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

标准答案极其复杂 出题的那是脑残吧?
转弯速度 有两个意义一个是角速度 一个是角加速度
角加速度是由主动轮的扭距产生的 地面摩擦力和本身的主动轮轮胎的材料(车子的重量会对不同性质的轮胎产生不同的影响),还有从动轮的运动惯性带来的影响..这些因素对最终产生到地面上的力F都有影响.都要算.这里还牵涉到材料力学 一般主动轮轮轴在高速情况下不会看成钢体 会产生3%-5%的扭转 这里面的因素也要考虑进去.
很复杂的把F算好了....(里面有大量的偏微分方程)..然后角加速度就好算了..然后根据入弯的时间.就可以算出在某个时刻 某量质量为T 扭矩为F 轮胎参数为X 轮轴长M 轴距长L 的角速度拉 这就是转弯速度..



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发表于 2009-4-3 17:23:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

设:转弯描述集合A 车辆因素集合B 环境因素集合C 操作因素集合D
A = f(B,C,D)

完成……

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发表于 2009-4-30 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

st_lains: Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

标准答案极其复杂 出题的那是脑残吧?
转弯速度 有两个意义一个是角速度 一个是角加速度
角加速度是由主动...

在游戏中一般会采取简化模拟的办法。如果搞你这么复杂的公式……估计现在没有几个人的电脑能运行这游戏了——每次转向都要对大量的偏微分方程求解……

把车轮、轮轴、车身什么的都当成刚体来处理吧,这样简单很多


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新手上路

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发表于 2009-5-3 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:求助,设计一个车辆转弯公式??那为大虾帮帮忙啊

同时可以多多请教一下司机
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