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256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

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发表于 2007-11-9 21:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为节约存储空间,没使用24或者32位色彩,使用了16位色彩保存,绘制时可以根据系统设置变化,这样可以完美窗口显示。

http://www.konggame.cn




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 楼主| 发表于 2007-11-18 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

自己顶一下,呵呵,好多熟人啊这里也
希望找个美工过硬而且希望做游戏的朋友合作点什么。

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发表于 2007-11-19 07:51:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

c++版 早是完全支持真彩,16位

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 楼主| 发表于 2007-11-24 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

呵呵,你说得不错,我也完善过c++ 那套代码,不过相对目前的delphi代码,不如delphi的这个版本代码流行、完善、完整。

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发表于 2007-12-29 10:26:00 | 显示全部楼层

Re: 256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

路过,看看,支持下

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发表于 2008-1-2 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

请问传奇源码哪下啊?

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发表于 2008-7-14 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

路过 支持

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发表于 2008-7-16 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

C++的传奇3代码我也调通了,不过有几个小问题还希望跟行家讨论一下. QQ:27667413

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发表于 2008-7-16 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:256色的传奇修改后完全支持真彩,16位

唉,传奇...
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