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发表于 2007-11-14 10:25:00
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Re:策划案_三国SLG构想
补充:
我看完之后感觉你引用的其它东西太多了,挺杂乱的,特别是战斗与战略方面,
这是网络游戏是具有互动性的,不是单机游戏吧?
如果是单机游戏你操作完所有电脑才会动,网络游戏是大家都在动,会很混乱,希望你要多想想你到底做网络游戏还是单机游戏!
如果你能打开SLG网络游戏成功的大门,你将树立一个全新的网络游戏大旗,会直接导致游戏市场格局的变化,目前的MMORPG网络游戏(不连正在开发的)有将近500个了,没有一个真正的SLG,不是没人去做,而是尝试都失败了,不管是国外的开发商还是盛大国内的游戏行业老大,都做过,不过都失败了,目前的SLG网络游戏还只停留在web game层面上,当然不应该是这样的,不过要解决的问题太多了,一旦进入到真正的网络游戏互动层你将要面对的问题和困难,如果你现在想不到,到时候就会变的复杂.
SLG不是MMORPG那么简单的游戏,旁支别类不仅在装备或属性或怪物上,更重要的是整个关联世界的变化,所以SLG游戏是个可以自由创造世界的游戏,是原始世界设置通过玩家运做造成根本性变化的游戏,是个牵动整体游戏环境变化与具有自我创新能力的游戏,千万别把它想简单了,否则失败就在前面等你! |
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