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请教大虾:有什么现成的库能够简单进行pak文件打包

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发表于 2007-11-10 13:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一个游戏,如果并不想将散乱的各种资源文件直接发行,如何将文件进行pak打包,但是却不影响文件的正常读取,即读取一个文件时仍然传递原本路径的方式去读取这个文件,而并不是将其解压到内存后再去内存读。因为曾尝试过写过一个这样的类,然后加载资源只是去内存读,但是无法解决在读取音频流时候的问题

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发表于 2007-11-10 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:请教大虾:有什么现成的库能够简单进行pak文件打包

是否可以解包在某个临时文件夹下面 不用的时候再把临时文件夹删掉
不过这样可能导致你打包的资源被发现就是了
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