游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2012|回复: 2

[讨论] 在公司你用python 还是 LUA

[复制链接]

6

主题

66

帖子

72

积分

注册会员

Rank: 2

积分
72
发表于 2007-11-11 01:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
统计下业内 那种脚本用的人多

17

主题

223

帖子

231

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
231
QQ
发表于 2007-11-11 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:在公司你用python 还是 LUA

当然是 Lua 了,或者可以创造适合自己游戏引擎的脚本,决定一个游戏脚本最关键的是效率,其次是易用性。其实脚本语言还有很多,erlang 等等,

2

主题

243

帖子

243

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
243
QQ
发表于 2007-11-11 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:在公司你用python 还是 LUA

这个调查更象是给新手学脚本的一个参考。。

用什么取决于游戏的主框架语言吧

难道用c++开发,LUA一定比PYTHON适合?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 19:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表