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Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

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发表于 2007-11-11 10:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在运行Authorization后出现错误: "运行时错误:28,堆栈空间溢出"
求解决办法.
我的机器为4 3.0,1G内存.DELL5150品牌机.正版XP.
感谢TV3D引擎给我带来的方便.

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论坛元老

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发表于 2007-11-12 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

感谢TV3D让众多对3D一无所知甚至连DirectX,OpenGL都没听说过的朋友走入3D游戏开发大门~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-11-13 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

唉,楼上的哥们,何必呢?

你觉得这事有意思吗?

如果你认为很有意思,请继续,谢谢.

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发表于 2007-11-15 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

如果没安装过VB,Authorization.exe可能无法正常运行。

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发表于 2007-11-17 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

Miu.C: Re:Authorization注册出错,请帮助看一下.谢谢.

感谢TV3D让众多对3D一无所知甚至连DirectX,OpenGL都没听说过的朋友走入3D游戏开发大门~~~~~


恩,真得很感谢,不过我用TV3D的例子改游戏的时候至少我知道什么是DirectX和OpenGL了,不过总是学不会,还好有了TV3D,让我知道得更多。说实话,OpenGL和DX从没有书的时候,我就开始学,按照VC++4.0的帮助上学,OPENGL到书店买书学,买了N本,但是还是做不到在一张空白工程里开发自己的游戏来,太难了。所以一直徘徊在游戏制作的大门口。
后来用了TV3D,算是进入到大门里面了,可以对DX的函数不是很精通,就可以研究A*算法,也可以研究动作混合技术,可以研究LOD技术等等,现在回想起来真是感慨万分啊。
现在的我,感觉游戏技术上懂得了一些,也能做出来点小Demo,但是还是不能空手开始用DX或者GL空白项目开始制作自己的游戏。
不过我坚信,只要有好的创意,虽然我技术上不怎么样,也能做出好的作品来,我有自信。
不过在学习TV3D的过程中,不断接触,也对原来学习的DX地认识也不断加深,不断清晰了。
所以我感觉学习游戏制作,可以先从DXSDK入门,也可以从其他的入门再回到DXSDK。总之他们都是相辅相成的。
我的观点就是,只看重作品,不看重过程。(过程也很重要,但是不如作品本身重要)
希望大家跟我一样的业余游戏制作爱好者都不要担心自己不懂得太多,一起努力啊。
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