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[讨论] 对于防沉迷 遥不可及

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发表于 2007-11-11 21:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到某某公司的游戏 防沉迷 我感觉特别可笑
防沉迷不能解决沉迷 还叫什么防沉迷  现在的防沉迷系统只不过是填个身份证号而已
未成年的去借个身份证照样沉迷。
在中国这个有上亿玩家的游戏市场里  防沉迷系统只不过是一个流走的形式而已,并没有起到相对应的作用。
对于防沉迷这东西 我个人感觉是可望不可及的一个东西。
新手发言 希望各位大大 多多包涵

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发表于 2007-11-11 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

借用我朋友说的一句话:"制度的执行力差或者说违反制度的人多,并不代表该制度不应存在,只是需要加强和完善."

个人觉得防沉迷确实得需要.关键是怎么将这个系统"真正落到实处",而不仅仅是填个身份证...

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 楼主| 发表于 2007-11-11 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

哎  太难实现了  

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发表于 2007-11-11 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

这个到是。如果真防了,不少游戏公司可能不超过2个月就倒闭了。

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发表于 2007-11-12 04:50:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

都防沉迷了,我们还赚鬼的钱啊

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发表于 2007-11-12 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

形式而已

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发表于 2007-11-12 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

严格一点,提供身份证复印件、与工作人员视频可以保证注册帐号的是本人,借用他妈的身份证号的小崽子搞不来这些东西。但是消除借用帐号的情况还是很困难

就好像某地搞的网吧实名制,手续相当繁琐,其实借用网吧网管的卡就可以避开。。。

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发表于 2007-11-16 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

干吗平白无故降低掉落率和经验阿?

直接收费加倍!

超过2小时,点卡消费额(虚拟物品价格)加倍,超过4小时x4。

这样玩家会不知不觉的很快消耗掉很多点卡。。。运营商也会很happy的拿到很多钱~哈哈哈

扛不住的玩家自然就下线了!

向让玩家自觉?在中国,不可能。

因为中国玩家除了玩游戏外,能够做的事情太少了。

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发表于 2007-11-16 09:46:00 | 显示全部楼层

Re:对于防沉迷 遥不可及

这样情况是一开始就能够想到的.
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