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你是用户么?任何人都是用户,问题是,你属于哪种用户?
你了解用户么?任何人都多多少少的了解用户,问题是,你知道自己了解用户的程度么?
曾经有2件事让我印象深刻:
事件一
我刚读大学那会儿,曾经有个高中小孩子加我的QQ。他问我:“游戏打的好,能泡MM吗?”他之所以问我,是因为当时SC风行,而我打的很好,非常好。我很纳闷的回复:“不能把。”,我实在无法理解游戏和MM的联系...我打游戏只是为了游戏本身......而且MM......
过了几年,我知道我错了。其实也没有错,只是当年玩游戏,我只需要关心自己这唯一有意义的用户,当站在产品的角度时,则必须关注那些以前不关注的人,只要他们是或可能是产品的目标!
事件二
快大四的时候,开始写一些文字在网上,虽然也得到一些写文的人的好评,但点击还是很惨。
有段时间幻剑书盟周、月榜排第一的一位作者对我说:你文笔虽然好(相对而言= =),但是写的太不通俗了。
曾经有一篇我挺喜欢的“通俗”文章,推荐给他,可这位作者连开头的场景渲染都看不懂。但是这位作者,即使他连文章主题都一直在变(他自己告诉我的,因为他并没想明白要写什么!),但还是点击飚升。我意识到,这是因为这位作者正好属于那类最大的用户群,他只用算的上通顺的文字来发泄自己的欲望就能得到足够多的共鸣!
在翻阅点击最高,以及不同的几类人群推荐的文以后,我了解到这样的事实:
1、我心目中的通俗并非(网络)大众心目中的通俗。金庸属于通俗文学?错!上个世纪没有通俗文学!
2、读者喜欢英雄救美?错!(大多数的网络)读者喜欢的是流氓得到大量的各类美女!而英雄的唯一出路,不是当流氓的小弟,就是被踩在流氓的脚底!一般当后者的,还会被揭露出假英雄的面目(以满足很多读者)!例如鹿鼎记里面的几位被韦小宝抢了MM的可怜角色。
至今我仍然认为,对于出身成长在象牙塔内的我而言,大学时期最有益的收获就是接触并理解这些现象,这些人群。
很多人喜好从自己出发来代表用户说话,或者偏向于通过一些市面流行游戏的表象来表述用户需求。我认为,不止如此,生活中各类事情都能帮助你更好地认识问题,但是,你必须思考一下,以免犯错。 |
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