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楼主: linghuye

魔兽世界纹理图像及3D物体模型查看程序 MyWarCraftStudio

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 楼主| 发表于 2004-7-19 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界纹理图像及3D物体模型查看程序 MyWarCraftStudio

呵呵,'BIDX'和'BWGT'的具体含义我也不大明白,其数据格式为首部DWORD值是接续的4字节结构数据的个数,END.

我猜BIDX很可能是附加的Bone index,BWGT是Bone Weight,用于骨骼动画的indexed vertex blending.

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发表于 2004-7-19 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界纹理图像及3D物体模型查看程序 MyWarCraftStudio

他的地图资源那里下

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 楼主| 发表于 2004-7-21 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界纹理图像及3D物体模型查看程序 MyWarCraftStudio

请 sea_bug 站长更新一下
http://www.gameres.com/Resource/MyWarCraftStudio.rar
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