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[讨论] 来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

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发表于 2007-11-14 22:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先说说自己的观点

1,初期的挂机利于玩家掌握初期的简单操控,后期来说几乎无用,请有深入过了解游戏再说挂机设定的必要。因为他没地牢那么完善的AI。以弊端来强化手动的必要。

2,这种模式开创了一种思路(我想绕过激战),随之是否会引发多角色狂潮?多角色比单角色制作空间要大得多。击倒代替跳位是否还能包含技术在里面?

3,加入了各种抢点赌博机,时不时的抢点但又不会过多的引发玩家的仇视心理,因为这种抢点是不关等级屁事的。但是似乎很有趣的样子?

4,副本做成了练级的副产品,而挂机者的零收入与操偶师的大放血,这种经济循环做的怎样?似乎赚钱人人都可以赚,在挂机群中1级与死神跳舞(包括祝福石)。有趣吗?

5,游戏平衡性还可以,只是只拥有空中与陆地的概念是否会让人觉得  陆地 才是王道或是  陆海空  才是王道?

6,游戏怪物本身不产游戏币,以道具来卖钱,但是道具本身却是可以发挥很多作用的重要东西,如何取舍?这是未来游戏在经济方面值得思考的地方吗?

7,游戏几乎很少喝红蓝,是进步或是倒退?辅助类道具或技能的使用使得战斗丰富的同时,也使得玩家口袋变得瘪瘪的?

8,职业的搭配,虽然可以千奇百怪,但是论作用无外乎,主攻,范围,辅助。是否还能有新的路线走?

9,几乎否定了生产。物品制作的程式化是否会是游戏的失败点?如果要做到人性化的生产制作应该怎样?

10,收费制度将是怎样?如果假定一个游戏每天8小时,要更多的游戏时间就要花大价钱买时间。同时还开放道具商城,那么这种游戏是否有市场?(只有在这里才提到市场,前面请不要谈市场)


更多的观点希望大家砸出来。。。


忘了说,音乐的设定无意是亮点。 一张地图为什么就不能有多种音乐?为什么不能点自己喜欢的音乐?   不同音乐的组合将地图的气氛应该能够更好的发挥出来,单音乐实在太单调了。。。不知道有没有还有其他游戏是这样的呢?

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发表于 2007-11-14 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

奇迹世界就是他的镜子~~

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论坛元老

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发表于 2007-11-14 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

卓越之剑的目标用户是全球市场,而不只是中国市场……

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发表于 2007-11-15 02:19:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

应该叫做深度分析吧·····挂机打怪估计是玩GE的人最深刻的事了。

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发表于 2007-11-15 07:36:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

1、挂机其实是为了简化游戏操作,同时控制3个人对一些玩家还是有难度的,而且这里的挂机只能自动打怪道具师自动技能加血,检东西喝血瓶放其他技能还是需要手动的。
2、NPC卡片是很多 可选的组合多,但是NPC能力明显不平衡,很多NPC根本就是花瓶。职业当然是越丰富越好,但是要量力而为,平衡才是重点。
3、抢点赌博机?没玩到过
4、副本做的没什么可圈可点的。游戏还是多劳多得的模式嘛~没什么变化
5、现在游戏更加多元化,玩家当然希望通过多种移动方式来体验游戏。记得刚WOW坐狮鹫那会,就激动了好一会
6、游戏币和以道具来卖钱,差别很大吗?好的道具交易用,坏的道具就卖商店。 个人比较喜欢以道具来卖钱,因为更贴进现实吧,比如:你现实杀一只虎,身上能掉钱么?但是也不能掉乱七八糟的东西,比如掉一条鱼出来,这样会破坏游戏的感觉。
7、PK的时候是要喝红喝蓝的,打高级怪也是要喝的,和别的游戏没差别
8、物理攻击、魔法攻击、辅助还是主流。只是形式上更丰富吧。
9、人性话就是别太累~  哈  目前来说生产都是很累的~ 多让玩家合作分工
10、收费模式  还是看看再说吧

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发表于 2007-11-15 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

站在玩家的角度来说,韩国游戏大多都是制作精良的半成品,
为什么玩家会有这样的心态?是态度问题?还是韩国游戏本身缺乏某些东西呢?

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发表于 2007-11-15 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

2,这种模式开创了一种思路(我想绕过激战),随之是否会引发多角色狂潮?多角色比单角色制作空间要大得多。

不懂  
多角色哪里好了?

如果WOW你可以控制3个角色
WOW你还能玩吗?

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发表于 2007-11-15 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

我觉得能控制多个角色,关键是战斗系统要设计的好,GE的不灵

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发表于 2007-11-15 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

多角色的模式其实在国内早有了,相信很多人都玩过秦殇吧,感觉GE就是秦殇和激战的集合。只要你够强就可以一个人玩。缺乏和玩家的沟通和交流,一个网络游戏就失去了生命。

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发表于 2007-11-15 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:来人个对卓越之剑做深刻的分析吧

GE目前运营的如何,在线人数多少啊?
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