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[讨论] 新人,望各位前辈指点一二

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发表于 2007-11-14 22:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做系统策划,那么在给公司发自己应聘用的案例时应该注意什么?是设计一个完整的系统比如技能树或公会系统并阐述自己的理念,还是重点叙述某一个环节比如升级奖励、技能等级效果然后用流程图和各种图表做到细致入微?
这段时间给很多招聘的公司发过但是效果很差,希望论坛里的前辈指点,感激不尽~ [em7]

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发表于 2007-11-14 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

是设计一个完整的系统比如技能树或公会系统并阐述自己的理念,还是重点叙述某一个环节比如升级奖励、技能等级效果然后用流程图和各种图表做到细致入微?

都可以,

细化到一定程度,自然能看出点门道来~

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 楼主| 发表于 2007-11-14 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

谢谢~
总之就是要尽量表达清晰并且详细阐述出来是吧?
还有,是不是应聘的文档不适合写太长?我开始发出去的足有20来页,后来想想这样的东西可能相应负责人都没心思看~- -

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发表于 2007-11-14 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

你可以写一个小系统,MMORPG的话比如交易系统,尽量把你能想到的,你感觉制作游戏需要的内容都写上去,不明白的就去翻论坛的旧帖,word的话尽量控制在3-5页之内比较好

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 楼主| 发表于 2007-11-14 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

谢谢楼上的

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发表于 2007-11-14 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

大家的意见还是比较一致的哈…………

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 楼主| 发表于 2007-11-15 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:新人,望各位前辈指点一二

改明儿我看能不能把东西发上来让大家看看,目前仍在修改中。。要是觉得有碍观瞻也请说说理由
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