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[讨论] 好像网络游戏里没有Z轴的概念

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发表于 2004-7-18 22:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过一些网络游戏的介绍,单看地图上的坐标,都是(x, y)型的,好像没有(x, y, z)型的,为什么没有引入Z轴?可以让人站在房顶或者云彩上打怪物的网络游戏应该更好玩吧!到那时候人界和仙界就可以一个在地上一个在天上了。

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发表于 2004-7-18 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

EQ的坐标有Z轴..

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发表于 2004-7-19 01:24:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

全3D得游戏都应该有吧!

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发表于 2004-7-19 06:28:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

高低不平的地面不久有了。

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 楼主| 发表于 2004-7-19 07:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

Jeminai: Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

高低不平的地面不久有了。


但是这种效果并不明显啊,如果有了竖坐标,就可以建立不同的层,进而形成网游中不同的场景与社会。

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发表于 2004-7-19 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

去看魔兽世界吧(WOW)理想的网游.

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发表于 2004-7-19 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

数据量~~要知道碰撞侦测和区域计算是很吃服务器的~~如果是3D的话一方面数据量奇大,另一方面服务器也要承受过重的负担

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发表于 2004-7-19 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

魔剑应该有吧!
那里的人物是可以飞起来的!

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发表于 2004-7-19 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:好像网络游戏里没有Z轴的概念

z?好象是y吧

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发表于 2004-7-20 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: 好像网络游戏里没有Z轴的概念

有没有Z轴主要是看游戏采用的地型引擎吧,像天堂2,wow都是有Z轴的(天堂2的外挂上设置寻怪范围时要设Z轴,设的过低的话,角色上不了高地)
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