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[讨论] 游戏内玩家交流方式分析

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发表于 2007-11-15 18:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:受到《多人游戏中的互动方式和交流行为研究》启发而写的!其中使用了《多人游戏中的互动方式和交流行为研究》中许多文字,在这先谢谢!



游戏世界源于现实世界,又高于现实世界。游戏世界中的沟通、协调与合作等形式也和现实世界中的同等重要。它能够有效推动玩家对游戏的感觉和心理投入程度。

游戏世界中的沟通是必不可少,是通过视觉和听觉的交互作用完场的,主要依赖于语言形式交流。而随着游戏世界多元化的发展,玩家之间的交流通过单一的语言交流进行沟通,已经不能满足需求。而且,《多人游戏中的互动方式和交流行为研究》表明,目前游戏世界中玩家交流方式是受到限制的,并且,大多是通过单一的语言交流进行的,而限制了其他方式,如:表情、姿态、手势、动作等。因此,玩家通常需要借助游戏外的沟通工具(如电话、ICQ等)来加强沟通。

以下部分是笔者借助《多人游戏中的互动方式和交流行为研究》中互动方式模型、游戏中交流方式以及网络交流方式归纳出来的。

游戏内的交流方式可归为俩类:视觉和听觉。其中视觉交流方式主要有:文字型语言、表情、动作等;听觉交流有:角色表情音效、角色动作音效、玩家语音等。

1 文字型语言交流:

可分为即时型(类ICQ)、邮件型(E-mail)、团队型或同城型(类BBS)。

即时型交流一直是游戏内聊天系统的主要方式,它的发展时间最长,现在已经初具完善,其发展空间较小。邮件型交流主要是用于即时型交流的一种补充和沿伸——物品长距离的传递,它的发展面也较窄。同城型交流是随游戏人数的逐渐增加而发展而来的,是一种需要发展和完善的交流方式。

随着网络交流第四种方式——Blog的普及,游戏内类似的聊天方式也会出现,是急需开发和发展的一种交流方式。

2 表情和动作;

游戏世界中的交流是借助电脑为媒介来完成的,而那些体现玩家本真性形态,如面部表情、心理变化引发的动作等,都不能很好的体现。因此,游戏内就需要借助表情和动作——模仿人类表情及动作,来增加玩家之间更加本真的沟通交流。

3 音效:

游戏世界的逐步多元化发展,单纯的视觉交流方式不能满足玩家的交流和需求,而且单一视觉交流方式给玩家的潜在感觉和心理没有太大的冲击,导致玩家之间的本真性逐渐减弱。因而在视觉交流方式的基础上加入音乐效果,潜发玩家感觉,进一步增加玩家之间的交流。

4 玩家语音:

玩家真是的语言交流是一把双刃剑。游戏世界中是存在着神秘性和陌生性,能引发玩家的激情。而引入语音交流方式虽然增加玩家之间更加真实的沟通,但也破坏了游戏的神秘性。因此玩家语言交流方式是否应用应该因游戏的本质而定。

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发表于 2007-11-16 00:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

有专门的HCI网站,可以参考最新的HCI成果~~

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发表于 2007-11-16 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

写得不错 顶一下

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发表于 2007-11-16 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

顶个哦.
不错勒

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发表于 2007-11-16 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

凡事都有个度……
如果说游戏是对现实的模拟,那么并不意味着所有都要模仿现实。
这受制于?技术限制、成本收益比。等等
楼主走到极端了………………

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发表于 2007-11-16 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

交易和切磋、合作也是不错的交流方式吧

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发表于 2007-11-17 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏内玩家交流方式分析

在游戏里合成一个语音系统不错,一边打怪一边打字太麻烦了。。。
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