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楼主: 小小苏

[讨论] 卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

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发表于 2007-11-16 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

AION 估计也类似这些~~

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 楼主| 发表于 2007-11-16 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: 卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

画面华丽,我觉得空洞无物,还不如一些国产呢,比如功夫世界之类的,当然功夫世界也是,总觉得缺点东西。可能是角色没有真实感,不是有血有肉的那种。还有男性NPC和玩家扮演的角色感觉像太监,想像一下太监带上假胡子的感觉。周围的环境也是,感觉没有生气。跟魔兽就没法比。玩的也不爽快!对这种东西,一点感觉都没有。

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发表于 2007-11-17 01:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

ЦcμpracaciΛ: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

收费道具除了MCC时间、传送卷轴(可能包括瞬移卷,类似RO的苍蝇翅膀,以及随意传送城市的列表卷)、装饰性道...


50级 1W 血?不太可能,最多3000多点。

另外,卓越之剑里有攻防等级的区别,如果你的防御等级低于对方的攻击等级将会受到伤害惩罚,反之对方会受到攻击惩罚

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发表于 2007-11-17 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

卓越之剑,一款没有灵魂的游戏,一个虚脱的躯壳。

三大缺陷是我不看好它的主要理由。

一 玩法单调,任务少。
   不用多,10个小时的游戏时间就让你清楚的认识到,这肯定是泡菜,尽管他的画面很西方。文化的不足,让他成为一个名副其实的没有灵魂的游戏。

二 整体脱节,兴奋点设计不足。
   任何一款游戏,想保证对玩家的持续吸引力,必须把游戏的兴奋点设计得十分合理,让玩家不断的有目标。10级的时候会有什么事情发生,20级的事情会有什么事情发生...可惜在卓越之剑里,我没有看到这些,几十个小时过去,仍然不知道自己除了不断杀怪还有能做什么。

三 多角色控制系统,极大限制了玩家交流,是网络游戏的大忌。
   多角色,一个利弊都很明显的设计,但我更担心它的弊端。由于多角色的存在,多数玩家是同时操纵3个角色来游戏或者挂机,根本不需要和其他玩家组队,这样一天下来都说不上3句话,聊天频道冷冷清清。一款网络游戏如果玩家连交流的兴趣都没有,真的很难看到它的未来。

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发表于 2007-11-19 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

Wady: Re: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏



50级 1W 血?不太可能,最多3000多点。

另外,卓越之剑里有攻防等级的区别,如果你的防御等级低于对方的攻击等级将会受到伤害惩罚,反之对方会受到攻击惩罚


-_-我说的是攻击等级50的BOSS打防御等级50的人物...人物防御等级50的话自身等级为100...100级的战士没1W血? OTL...

这方面的问题,俺似乎应该去数值区问...

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发表于 2007-11-19 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

NBJ-HJDD: Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

奇怪,MMORPG类游戏,3年来韩国游戏在中国没成功一款,不知道原因。


我的看法是,3年以来韩国游戏几乎只有在画面上有明显的进步,游戏的玩点还是以前那些东西,而且又不如国产游戏那么会搞大杂烩。

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发表于 2007-11-19 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:卓越之剑-韩国人又一恶心游戏

Wemade开发另外款和这个类似,可以同时操作多角色。

怀疑那些制作人玩war3的3c地图和多角色英雄操作打疯了。直接copy一个。呵呵。玩ge时感觉和3c没区别。可惜不能同时操纵4个角色,不然就无敌了。

多英雄(圈子)->地图刷怪->副本任务->英雄道具->道具消耗->帮派家族->国战

大概路线。ge里还有大量的 中奖骗子,官方说没办法阻止,想不通设置点过滤词会死人呀。ge骗子只会发布1580验证码。唉。看来9c对ge也是死心了。

GE的设置其实很适合做成回合游戏或类似银何游侠的副本房间制arpg战斗,特别他的一些截图容易让人误会为回合游戏或后者。

不过ge挂机做不错。嘿嘿。只要找对挂机地方和服务器线,轻松练级没人管。
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